「討鬼伝」において、次回パッチ1.06で大型アップデートが行われるそうです。
配信日は11月5日。
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アップデート内容は大きく分けて2つあり、1つ目は「SOUL SACRIFICE」とのコラボレーションとして、「ケルベロス」討伐の任務を追加。「ケルベロス」の挙動は「SOUL SACRIFICE」での動きを再現しつつ、「討鬼伝」のゲームバランスに調整したものとなっているそうです。

なお、「討鬼伝」での配信は、DLCという形では無く、アップデートパッチに含める形としたとのことで、パッチをあてるだけで、新しい任務が追加されます。このコラボ対応は、Vita版のみの内容となるそうです。

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2つ目はプレイヤーアクション、スキル効果、“鬼”の挙動などについて大幅なバランス調整を行ったとのことです。

【プレイヤーアクション】
武器や各種攻撃において、全体的にバランスが良くなるように上方修正いたしました。
細かい部分への対応となりますが、ほぼすべての武器に手を入れています。

【スキル効果】
瀕死状態や戦闘スタイル限定など、特定条件でしか発生しないスキルの効果を上昇させました。

【“鬼”の挙動】
終盤にかけていきなり難しくなったと感じることのないように、複数ヒットする攻撃や隙のない全方位攻撃、追尾攻撃など、理不尽と感じられる挙動についての調整を行いました。
また、極端に倒しづらい“鬼”を減らすべく、一部の“鬼”のルーチンや生命力の調整も行っています。

【その他】
マルチプレイとやりこみ要素に関する要素について、以下の調整を行いました。

  • マルチプレイ時の任務における敵の体力を、参加人数によって補正するように改善しました。
  • 武器の初期「魂溝」の数を調整。一定ランク以上の武器では製造時から複数開いています。
  • ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正しました。
  • 各武器で、馴染み度が上がりやすくなるように改善しました。

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